Affected Zone Tactics вики
Advertisement
Affected Zone Tactics вики

Характеристики определяют боевые качества персонажа. Здесь приводится перечень основных и дополнительных параметров, которыми обладает каждый боец. Эти параметры изменяются по мере его развития. Очки характеристик начисляются по окончанию боя при получении нового уровня. 

Каждый наемник имеет базовые характеристики, это 100 Здоровья, 15 Силы, 15 Меткости и 15 Интеллекта, а также стартовые бонусы, которые можно выбрать при создании вашего командира. Наемники доступные в пункте вербовки генерируются со случайным стартовым бонусом. 

Bar
  • Здоровье – определяет, сколько урона выдержит персонаж, прежде чем погибнет. По мере получения опыта значение Здоровья может быть увеличено на 50 единиц.
  • Сила – определяет максимальную грузоподъемность персонажа. Каждая единица силы увеличивает переносимый вес на 250 грамм. По мере получения опыта значение Силы может быть увеличено на 30 единиц.
  • Меткость – определяет шанс успешной атаки и получается сложением меткости персонажа и точности оружия. По мере получения опыта значение Меткости может быть увеличено на 60 единиц.
  • Интеллект – определяет эффективность использования некоторых способностей и количество получаемого командирского опыта. По мере получения опыта значение Интеллекта может быть увеличено на 60 единиц.
  • Обзор – определяет дальность обнаружения противников (в клетках). Этот параметр не может быть прокачан, но может быть изменён экипировкой.
  • Незаметность – определяет дальность обнаружения бойца врагами, а именно значение, на которое сокращается дистанция обнаружения персонажа противником (в клетках). Этот параметр не может быть прокачан, но может быть изменён экипировкой.
  • Мобильность – определяет дальность хода персонажа (в клетках) в различных режимах передвижения – крадучись/бегом/спринтом. Этот параметр не может быть прокачен и не может быть изменён экипировкой.

Повышение Характеристик

Lvlrank

По мере получения опыта каждый наемник проходит развитие с первого по двенадцатый уровни, которые в  свою очередь разделены на "апы". Количество "апов" на каждом уровне разное, на ранних стадиях игры их количество от 1 до 3, а начиная со звания опытный боец и выше все уровни имеют по 10 "апов". Более подробно об этом можно узнать из таблицы опыта.

При повышении каждого уровня или получении нового "апа" на текущем, наемник получает повышение от одной на новом "апе" до нескольких характеристик на новом уровне случайным образом.

Advertisement