Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
| colspan="3" style="text-align:center;"| '''Автоматы''' |
| colspan="3" style="text-align:center;"| '''Автоматы''' |
||
|- |
|- |
||
− | |Очередь |
+ | | style="text-align:right;"|Очередь |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-6.png]] |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-6.png]] |
||
|Одиночный залп со стандартными параметрами |
|Одиночный залп со стандартными параметрами |
||
|- |
|- |
||
− | |Длинная очередь |
+ | | style="text-align:right;"|Длинная очередь |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-7.png]] |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-7.png]] |
||
|Двойной залп с пониженной точностью (точность: -10) |
|Двойной залп с пониженной точностью (точность: -10) |
||
|- |
|- |
||
− | |Точный выстрел |
+ | | style="text-align:right;"|Точный выстрел |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-1.png]] |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-1.png]] |
||
|Одиночный залп с повышенной точностью (точность: +30) |
|Одиночный залп с повышенной точностью (точность: +30) |
||
|- |
|- |
||
− | |Упреждающий огонь |
+ | | style="text-align:right;"|Упреждающий огонь |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-2.png]] |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-2.png]] |
||
|Одиночный залп с пониженной точностью (точность: -10), автоматически производимый на ходу противника перед вражеским выстрелом по бойцу |
|Одиночный залп с пониженной точностью (точность: -10), автоматически производимый на ходу противника перед вражеским выстрелом по бойцу |
||
|- |
|- |
||
− | |Перезарядка винтовки |
+ | | style="text-align:right;"|Перезарядка винтовки |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-5.png]] |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-5.png]] |
||
|Пополнение количества патронов в магазине оружия до максимального значения |
|Пополнение количества патронов в магазине оружия до максимального значения |
||
|- |
|- |
||
− | |Выстрел из подствольного гранатомета |
+ | | style="text-align:right;"|Выстрел из подствольного гранатомета |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-3.png]] |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-3.png]] |
||
|Одиночный выстрел гранатой |
|Одиночный выстрел гранатой |
||
|- |
|- |
||
− | |Перезарядка подствольного гранатомета |
+ | | style="text-align:right;"|Перезарядка подствольного гранатомета |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-4.png]] |
|[[Файл:azt-abilitiy-weapon-auto-4.png]] |
||
|Пополнение количества гранат в подствольном гранатомете до максимального значения |
|Пополнение количества гранат в подствольном гранатомете до максимального значения |
Версия от 12:05, 14 февраля 2014
Скиллы – это умения персонажа, которые он может использовать во время боя. Они располагаются на панели способностей. Большинство доступных скиллов зависит от текущей экипировки бойца, а именно оружия и модулей.
Все скиллы можно разделить на несколько групп:
- Скиллы оружия – зависят от экипированного оружия и модулей
- Скиллы гранат – зависят от наличия гранат
- Скиллы лечения – зависят от наличия и типа медикаментов