Опыт – очки, зарабатываемые бойцом в бою и служащие для его развития и изучения экипировки.
Общий опыт (универсальный опыт) – очки, начисляемые вместе с опытом, которые могут использоваться любым бойцом в отряде.
Командирский опыт – очки, начисляемые только командиру отряда и служащие для его роста в командирских званиях и изучения командирских умений.
Уровень мастерства – этап развития персонажа, характеризующий степень его боевой подготовки.
Отряд – боевое объединение численностью от 1 до 4 бойцов, находящееся под управлением одного игрока.
Резерв – место в казарме для расположения личного состава, не состоящего в отряде.
Командир – главный персонаж игрока, командующий остальными бойцами и получающий командирский опыт.
Наемник – все бойцы в отряде, не являющиеся командиром.
Скилл – умения, даваемые экипировкой и используемые в бою.
Ранг – параметр, характеризующий силу бойца в зависимости от экипированного снаряжения. Учитывается при формировании битв и подборе соперников.